【2026年調査】デザイナーの生成AI活用実態|利用率・使い方・活用レベル・成果・課題を解説

【2026年調査】デザイナーの生成AI活用実態|利用率・使い方・活用レベル・成果・課題を解説
目次

デザイナーは、7職種の中で生成AIの利用率が最も低い職種です。ところが、使っている人に絞ると、業務そのものをAIエージェントに任せる段階(L4)に到達している割合は7職種で2番目に高い、という結果でした。

使う人は少ないが、使う人は深く使う。デザイナーのAI活用には、こうした二面性があります。GiftXが2026年6月に実施した「ビジネス職生成AI活用実態調査(2026年版)」(事前調査8,000名、本調査はオフィス系7職種のAI利用者669名。うちデザイナー69名)のデータから、デザイナーのAI活用の現在地を見ていきます。

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朝山 高至
AIエキスパート

GiftXにてマーケティング・PdM・AI推進を担当。自社事業GIFTFULにて、AIエージェントを活用したマーケティング・営業業務の自動化を主導。

デザイナーのAI活用|利用率は控えめ、でも使う人は深い

オフィス系7職種の生成AI利用率と利用頻度を比較した棒グラフ

全体では、オフィス系7職種の利用率は約67%、毎日〜週数回の高頻度利用が約77%を占めます(上図)。その中でデザイナーの利用率は60.3%と、7職種では最も低い水準です。ただし、これは「使っていない人が多い」というより、職種として導入がこれからの段階にある、と読むのが適切です。

全体の傾向とは別に、デザイナー職が実際に使っている業務を並べると次のようになります。

用途使っている人の割合
アイデア出し46%
画像・イラスト生成41%
デザインリサーチ35%

※複数回答・デザイナー職69人ベース(n<100のため参考値)

発想の壁打ちや画像生成など、クリエイティブの前段でよく使われています。

使う人はエージェント化まで進む|L4は7職種で2位

職種別にAIエージェント化(L4)到達率を比較した図

利用率は最下位でも、使い方の深さは違います。業務そのものをAIエージェントに任せるレベル(L4)に到達しているデザイナーは13%で、7職種で2番目に高い水準です(全体平均は10.5%)。生産性が「明確に上がった」割合は17%で中位。使う人はしっかり業務に組み込んでいる職種だといえます。

利用率と成果実感で各職種をマッピングした散布図

職種を「利用率」と「成果実感」でマッピングすると(上図)、デザイナーは利用率こそ低いものの、使い方を深めた層が成果につなげているのが見て取れます。導入をどう広げ、品質をどう安定させるかが、次のテーマです。

使い方の4レベル|クリエイティブに組み込む

AIの使い方をL1〜L4の4段階で示した図

AIの使い方は、業務への組み込み度合いで4段階に分けられます(L1 チャットで質問/L2 チャットで作成/L3 覚えさせて実行/L4 AIエージェント化)。全体では約7割がチャットで完結するL1・L2にとどまります。

デザイナーに絞って4レベルの分布を見ると、深く使う層の厚みが際立ちます。

活用レベルデザイナーの割合
L1 チャットで質問20%
L2 チャットで作成44%
L3 覚えさせて実行23%
L4 AIエージェント化13%

※デザイナー職69人ベース(n<100のため参考値)

自社のトーンやブランドの型を覚えさせて繰り返し使うL3・L4に到達した層は合計36%で、7職種の中で最も厚い水準です。使う人はアイデア出しや画像生成にとどまらず、業務に深く組み込む段階まで進んでいます。クリエイティブの世界では、ツールを深く使いこなす文化が根づいていることも背景にありそうです。

成果を分ける「深さ」|チャット止まりとの差は約3.8倍

活用レベル別に生産性向上の割合を比較した棒グラフ

使い方の深さは、成果に大きく効きます。全職種で見ると、チャット止まり(L1+L2)の層で生産性が明確に向上した人は14.3%。AIエージェント化(L4)の層では54.3%と、約3.8倍になります。

活用レベル生産性が明確に向上成果・品質が明確に向上
L1 チャットで質問13.8%19.2%
L2 チャットで作成14.5%16.3%
L3 覚えさせて実行19.4%17.1%
L4 AIエージェント化54.3%44.3%

デザイナーは、使う人が深く使う職種です。導入を広げつつ、自社のトーンを覚えさせて任せる運用を整えれば、成果はさらに伸びる余地があります。

なお、これはクロス集計による相関であり、因果を示すものではありません。ただ、成果を実感している層ほど使い方が深い傾向は、デザイナーでも共通しています。

デザイナーの詰まり方|「指示の手間」と「出力の質」

7職種全体のAI活用における個人の課題を集計した図

上の図は、7職種全体で見た課題の全体像です。個人の課題は「どこまで任せてよいか判断できない」「出力の質」「毎回の指示・調整の手間」が上位に並びます。

では、デザイナーに絞るとどうか。個人の課題で最も多いのは「毎回の指示・調整に手間がかかる」(32%)、次いで「出力の質が実務でそのまま使えない」(29%)です。思い描くビジュアルを引き出すまでの指示の往復と、ブランドのトーンや細部の完成度への要求の高さが、デザイナー特有の詰まりどころになっています。裏を返せば、自社のトーンやルールを型として覚えさせられれば、指示の手間が減り、実務で使える精度にも近づく余地が大きい領域です。

※個人の課題は複数回答(合計は100%を超えます)。

「使う」から「育てる」へ|デザイナーの最初の一歩

AIを自社のトーンで育てるための3ステップを示した図

デザイナーの伸びしろを成果に変えるには、AIを「発想の道具」から「自社のトーンで任せられる相棒」へ育てることが鍵になります。進め方は3つです。

  1. 業務を理解している人が設計に関わる:ブランドや制作フローを知る人がAIの使い方を設計することで、実務で使える出力に近づく
  2. 1つの業務から小さく始める:アイデア出しやデザインリサーチなど、頻出業務ひとつをAIエージェント化の対象にする
  3. 走りながら改善する:一度で完成させようとせず、使いながら学習データと手順を整えていく

突き詰めると、成果を出している層に共通するのは2つの条件です。ひとつは①学習データの整備(自社のトーン・過去の制作物・ブランドルールを、AIが使える形に整えること)。もうひとつは②使いながら育てる(一度で完成を目指さず、フィードバックを重ねること)。

デザイナーなら、アイデア出しやデザインリサーチ、画像生成といった頻出業務のひとつを選び、自社のトーンや過去作を覚えさせるところから始めるのが現実的です。「発想の道具」から「任せられる相棒」へ。そこに、深く使う実力を成果に変える道があります。

まとめ

調査からわかったデザイナーの現在地は、次の3点です。

  • 利用率は7職種で最下位(60.3%)だが、L3・L4に到達した層は36%で7職種最厚。使う人は深く使う
  • 個人の課題は「指示・調整の手間」(32%)と「出力の質」(29%)が上位。狙ったビジュアルを引き出す往復と完成度への要求が高いため
  • 自社のトーンやルールを型として覚えさせられれば、実務で使える精度と成果に近づく余地が大きい

デザイナーは、使う人が深く使いこなす職種です。次の一手は、導入を広げつつ、自社のトーンで任せられるようAIを育てること。そこに、成果を伸ばす道があります。

関連記事:【2026年調査】ビジネス職の生成AI活用実態|職種別の利用率・成果を8,000人調査で解説

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本記事で紹介したデザイナー職のAI活用レベル・成果実感・つまずきの詳細データは、調査レポート「ビジネス職生成AI活用実態調査(2026年版)」にまとめています。自社の現在地を客観データで把握する資料としてご活用ください。

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